
Местный
    
Группа: Команда проекта
Сообщений: 210
Регистрация: 25.04.2018
Из: Москва
Пользователь №: 135
Понравился: 52 раза
Ник в игре: Donald Thompson

Репутация: 1

|
Основные команды маппинга.
Создание объектов - /objadd [ID модели].
ID модели можно найти в интернете или в программах Map Editor или Map Construction. Объект не появился? Значит, сдвиньтесь с места.
После создания объекта ему выдается номер. Желательно его запомнить, но если же вы забыли, то воспользуйтесь следующей командой.
Узнать номер ближайшего объекта - /closestoobject.
После введения этой команды у вас в чате появится какие-то непонятные циферки. Нужные нам циферки - это расстояние до объекта. Важно как можно ближе подойти к объекту, чтобы не было ошибок.
Копирование объекта - /objcopy [Номер объекта]
Скопированный объект устанавливается в тех же координатах, что и объект, который копировали. Если не знаете номер объекта, то воспользуйтесь командой выше.
Удаление ближайшего к игроку объекта - /clobjdelete
Удаляет объект, к которому игрок находится ближе всего. Применимо в том случае, если объект большой и около него нет других мелких объектов.
Команда неудобна тем, что при удалении игрок может оказаться ближе не к тому объекту, который нужно, и в итоге система удалит не тот объект.
Будет дополняться.
|