Новости проекта Правила сервера Вопросы и ответы
Как начать играть? VINEWOOD-SERVER.RU:7777

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Как пользоваться командами маппинга?, Гайд для только что начавших маппить
Chups
сообщение 18.11.2018; 15:40
Сообщение #1


Местный
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 210
Регистрация: 25.04.2018
Из: Москва
Пользователь №: 135
Понравился: 52 раза
Ник в игре: Donald Thompson




Репутация:   1  


Краткое описание пользования основными командами Школы Маппинга


Дисклеймер:

- Приведенное ниже описание пригодится только для тех, кто только начал изучать маппинг.
- Приведенное ниже описание не включает в себя полный список команд. Все команды можно посмотреть здесь (тык для перехода).


Содержание:

Основные команды маппинга- перейти.
Вспомогательные команды - перейти (в процессе заполнения).




Перейти в начало страницыПользователя нет на форуме
 
+Цитировать сообщение
Chups
сообщение 18.11.2018; 15:58
Сообщение #2


Местный
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 210
Регистрация: 25.04.2018
Из: Москва
Пользователь №: 135
Понравился: 52 раза
Ник в игре: Donald Thompson




Репутация:   1  


Основные команды маппинга.


Создание объектов - /objadd [ID модели].


ID модели можно найти в интернете или в программах Map Editor или Map Construction.
Объект не появился? Значит, сдвиньтесь с места.

После создания объекта ему выдается номер. Желательно его запомнить, но если же вы забыли, то воспользуйтесь следующей командой.



Узнать номер ближайшего объекта - /closestoobject.


После введения этой команды у вас в чате появится какие-то непонятные циферки. Нужные нам циферки - это расстояние до объекта. Важно как можно ближе подойти к объекту, чтобы не было ошибок.


Копирование объекта - /objcopy [Номер объекта]


Скопированный объект устанавливается в тех же координатах, что и объект, который копировали.
Если не знаете номер объекта, то воспользуйтесь командой выше.



Удаление ближайшего к игроку объекта - /clobjdelete


Удаляет объект, к которому игрок находится ближе всего. Применимо в том случае, если объект большой и около него нет других мелких объектов.

Команда неудобна тем, что при удалении игрок может оказаться ближе не к тому объекту, который нужно, и в итоге система удалит не тот объект.



Будет дополняться.




Перейти в начало страницыПользователя нет на форуме
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

 
Сейчас: 29.03.2024; 02:29 Яндекс.Метрика
Vinewood SA:MP RolePlay Server
Copyright © 2015-2024 г.
VINEWOOD-SERVER.RU:7777Эл.почта: info@vinewood-roleplay.ru
Сайт: vinewood-roleplay.ru