- Приведенное ниже описание пригодится только для тех, кто только начал изучать маппинг.
- Приведенное ниже описание не включает в себя полный список команд. Все команды можно посмотреть здесь (тык для перехода).
Вспомогательные команды - перейти (в процессе заполнения).
ID модели можно найти в интернете или в программах Map Editor или Map Construction.
Объект не появился? Значит, сдвиньтесь с места.
После создания объекта ему выдается номер. Желательно его запомнить, но если же вы забыли, то воспользуйтесь следующей командой.
После введения этой команды у вас в чате появится какие-то непонятные циферки. Нужные нам циферки - это расстояние до объекта. Важно как можно ближе подойти к объекту, чтобы не было ошибок.
Скопированный объект устанавливается в тех же координатах, что и объект, который копировали.
Если не знаете номер объекта, то воспользуйтесь командой выше.
Удаляет объект, к которому игрок находится ближе всего. Применимо в том случае, если объект большой и около него нет других мелких объектов.
Команда неудобна тем, что при удалении игрок может оказаться ближе не к тому объекту, который нужно, и в итоге система удалит не тот объект.